Campanha |
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Era |
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Idioma |
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A Cleric is adapt at both their magical abilities and the use of their maces, as the Dwarves have found out. They have the cure ability, a tool they use for their sadistic pleasure. Terribly seductive, they are both feared and admired for their beauty and cruelty.
Notas Especiais:Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover envenenamento.Os ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.
Charm: Turns an enemy non-leader unit below level two to your side by charming them if the attack succeeds. if the attack fails, however, the user turns to the enemy team.
Avança de: | Sorceress |
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Avança para: | |
Custo: | 60 |
HP: | 62 |
Movimento: | 5 |
XP: | 100 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | caótico |
ID | AOG Cleric |
Habilidades: | curar, medicar +8 |
mace impacto | 13 - 2 corpo a corpo | charm | |
magic torture fogo | 9 - 4 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |